문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 덩크 드림 95 (문단 편집) == 상세 == 시스템의 경우에는 버튼이 3가지가 존재한다. 슛+방어-A 패스+공뺏기 스틸-B, 캐릭터 바꾸기+패스할 캐릭터-C 선택 3가지로 바뀌었다. →→커맨드를 입력하면 캐릭터를 뚫고 지나가는 드리블이라는 시스템도 추가 되었고 A+B를 누르면 손으로 선수를 때리는 시스템도 추가 되었다. 전작과 동일하게 반칙이 없는 게임이라서 이게 공놀이지 농구냐!라고 생각할 수 있는 황당한 상황이 연출된다. 이번작에서는 추가로 무적 필살 슛도 골대 앞에서 잡아버린다. 모든 시스템 설명의 경우 미국팀과 일본팀 캐릭터들이 설명하는 것으로 바뀌었다. 캐릭터 팀 선택의 경우 팀마다 1P컬러와 2P컬러가 따로 존재해서 2개의 똑같은 팀을 선택할 수 있게 변경되었다. 필살 슛 게이지의 경우에는 게이지양이 1줄 절반로 구성되어 있는데 덩크 슛과 2점 슛을 넣으면 반줄의 게이지를 채울 수 있었고 3점슛을 넣으면 절반의 게이지를 채울수 있었다. 2점 덩크 필살 슛과 필살슛 방어 시스템의 경우에는 1줄의 게이지를 이용해서 사용할 수 있었고 3점 필살 슛의 경우에는 1줄 절반의 게이지를 이용해서 사용할 수 있었다. 문제는 필살 슛 방어 시스템 때문에 서로 서로 필살 슛을 나중에 사용하려고 하는 심리전이 발생하는 경우가 많았기 때문에 필살 슛을 사용할 확률이 낮아졌다. 그리고 필살 슛 사용 시간이 3초로 늘어났고 제한시간의 절대적인 지배를 받도록 설정되어 있다. 그렇기 때문에 필살슛을 사용하지도 못하고 제한시간이 0초가 되면서 게임이 끝나는 상황이 발생하기도 한다. 거기에 더해 본작의 3점 필살슛은 랜덤으로 파이어 샷(노랑)과 버닝 샷(파랑)이 나가는데, 파이어 샷의 경우 전작처럼 깔끔하게 바로 들어가나, 버닝 샷의 경우 공이 골대를 갈아버리면서 추가적으로 2초정도의 시간차로 골인되어버리는지라 타임오버 일보직전에서 쐈을때 떠버리면 매우 난감해지는 부작용이 있다. 공격자 30초 바이얼레이션 시스템의 경우 이번작에서 새롭게 추가된 시스템인데 슛을 30초동안 쏘지 않으면 SHOP TIME VIOLATION 이라는 메세지가 나오면서 공격자 바로 맨 밑 농구 라인에서 상대방 선수에게 공을 빼앗기고 상대방 선수에게 공을 패스할 권리를 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기